加入我们,共创游戏梦想XX游戏工作室热招中!
- 赛事直播
- 2026-07-27 06:02:42
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你是否曾想过,自己热爱的游戏世界,也能成为挥洒才华的舞台?
XX游戏工作室,一群由资深游戏人组成的“造梦团队”,正专注于打造兼具创意与温度的优质游戏作品,从独立实验到精品IP孵化,我们始终相信:好的游戏,能让人欢笑、让人思考,更能连接每一颗热爱的心。
因团队扩张与项目需求,现面向全国招募各路英才,无论你是技术大牛、创意策划,还是美术大师、运营达人,只要对游戏怀有赤诚之心,这里就有你的舞台!
关于我们:用热爱筑造游戏宇宙
成立于20XX年,XX游戏工作室扎根于[城市,如:上海/深圳/成都],核心成员均来自腾讯、网易、米哈游等知名游戏企业,平均从业经验8年+,我们深耕[游戏类型,如:二次元RPG/开放世界/休闲益智]领域,已成功推出《XXX》《XXX》等口碑作品,累计用户超[具体数字,如:1000万+],并获得[行业奖项,如:金翎奖“最佳移动游戏”]等荣誉。
团队正全力开发一款[项目亮点,如:国风开放世界MMO/治愈系叙事冒险]新作,致力于以“极致体验+情感共鸣”为玩家打造沉浸式世界,期待与你一起,重新定义游戏的无限可能!
热招岗位:总有一款适合你
我们提供技术、策划、美术、运营四大方向的岗位,无论你是经验丰富的资深者,还是初露锋芒的新人,都能在这里找到发光发热的机会:
▍技术类:用代码构建游戏骨架
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Unity开发工程师
【职责】负责游戏客户端开发,实现核心玩法、UI系统、性能优化,与策划、美术协作推进项目落地。
【要求】3年以上Unity引擎开发经验,熟练掌握C#,有完整上线项目经验;熟悉移动端性能优化,热爱钻研技术,能解决复杂技术难题。 -
后端开发工程师
【职责】设计并开发游戏服务器架构,保障高并发下的系统稳定性,处理数据存储、逻辑同步等核心模块。
【要求】熟悉Java/Go/Python,有分布式系统开发经验;熟悉MySQL/Redis等数据库,有大型多人在线游戏开发经验者优先。 -
技术美术(TA)
【职责】搭建美术资源管线,优化渲染效果,解决美术与技术的衔接问题,提升游戏画面表现。
【要求】3年以上TA经验,熟练掌握Unity/UE引擎,熟悉3D建模/动画软件(Maya/Blender);具备美术审美,能独立编写工具脚本。
▍策划类:用创意点燃游戏灵魂
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游戏策划(系统/关卡/数值)
【职责】负责游戏核心系统设计(如战斗、成长、社交)、关卡关卡搭建、数值平衡,撰写策划文档并跟进落地。
【要求】2年以上游戏策划经验,热爱游戏且深度体验过[相关类型,如:RPG/SLG]游戏;逻辑清晰,擅长数据驱动设计,有成功项目案例者优先。 -
剧情策划
【职责】构建游戏世界观、角色设定、剧情线,撰写剧本与对话,打造情感共鸣的叙事体验。
【要求】有小说/剧本创作经验,热爱二次元/国风文化;擅长角色塑造,能理解玩家情感需求,有游戏剧情策划经验加分。
▍美术类:用画面描绘游戏梦境
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原画师(角色/场景)
【职责】设计游戏角色、场景概念图,输出符合世界观的高质量原画资源,指导3D模型制作。
【要求】3年以上原画经验,擅长[风格,如:日系二次元/国风写实],熟练使用PS/SAI等绘画软件;有完整游戏项目原画经验,能独立完成设计。 -
3D建模师(角色/场景)
【职责】根据原画制作3D角色/场景模型,优化拓扑与UV,确保游戏引擎中的表现效果。
【要求】3年以上3D建模经验,熟练使用Maya/Blender/ZBrush;有[风格,如:二次元/写实]建模经验,熟悉游戏引擎资源导入流程。 -
动画师
【职责】制作角色动画、技能特效、场景交互动画,提升游戏的动态表现力。
【要求】2年以上动画经验,熟练使用Spine/Unity Animation/UE Sequencer;有游戏角色动作设计经验,理解游戏节奏与操作反馈。
▍运营类:用连接传递游戏温度
- 游戏运营专员
【职责】制定游戏运营策略,负责用户增长、活动策划、社区维护,提升用户活跃与留存。
【要求】1年以上游戏运营经验,熟悉主流平台(如TapTap、B站、抖音)运营规则;数据敏感,擅长用户分层运营,有成功活动案例者优先。
我们为你提供:不止于“工作”,更是“成长”
- 有竞争力的回报:行业内有竞争力的薪资(面议)+ 年终奖金 + 项目分红 + 期权激励,让每一份付出都有回报;
- 完善的福利保障:五险一金、补充医疗、带薪年假(15天起)、节日福利(春节/中秋等定制礼品)、生日惊喜、年度体检;
- 多元的成长空间:双通道晋升路径(专业/管理),定期内训/外训机会,参与行业大会,与资深大牛面对面交流;
- 舒适的办公环境:开放式办公区,配备高端设备,零食饮料无限供应,定期